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【煙管】 大学卒業後エンジニアとして国内外での出張勤務を続けて2021年当ブログ運営開始。 映画や書籍といったエンタメ作品、社会心理やら日常を読み解いたライフスタイルがメインコンテンツ。 配信活動やら執筆作品などの創作もしてます。

作品解説 映画

映画『首』ラストの意味を解説|“首の価値”と武将の崩壊は何を示すか

2025/8/3    , ,

ラストの“首”が象徴するものは何か。戦国の価値観、権力装置としての暴力、人物の崩壊過程を追いながら、ビートたけし流の歴史解釈を読み解きます。『アウトレイジ』との連続性や他作との比較も交え、史実とのズレ ...

ゲーム 作品解説

【FF14考察】ゼノスの道理と行動原理から読み解く旅の結末。FF14『黄金のレガシー』の課題点について

ゼノス・イェー・ガルヴァス。『ファイナルファンタジーXIV』においても特に評価の分かれるキャラクターだ。「戦闘狂」「感情なき獣」と揶揄されながらも、物語の根幹に深く関わり続けようとプレイヤーの前に何度 ...

ゲーム 作品解説

【FFX-3】新作の構想とFF7の「神羅」が繋ぐテーマとは。死者と記憶の『情報化』を描いた両シリーズを整理してみる

今回はFF7シリーズ考察からちょっと脱線して先にFF10に触れてみます。最近はワッカさんやら歌舞伎劇場化やらも好評な本作。 ですが、結局「例の新作のウワサ」についてはどうなんだよっていう方に向けて、制 ...

社会 解説 雑記

自己紹介|ADHD等の「発達障害」や内面を明かすのに言葉にならない抵抗感や悩みについて

2025/7/23    , ,

自分がADHDとASDの併発であると診断されたのは、つい最近のこと。昔から落ち着いた子や穏やかな雰囲気があるように言われますが、症状としては頭の中で「思考の切り替わり」が激しい上に「構造化」「論理的解 ...

作品解説 映画

『キャプテン・アメリカ ファルコン&ウィンターソルジャー』解説考察 “盾”を巡った神話への批評。「象徴」の存在意義を問いかける物語

2025/7/14    , , ,

『ファルコン&ウィンター・ソルジャー』は、一見するとキャプテン・アメリカの継承譚に見える。だが、その実態は、もっと根源的な問いを内包した作品だった。それは「象徴とは何か?」というアメリカという国そのも ...

作品解説 映画

時代を先取りしすぎた『スパイダーマン3』の再評価について

2025/7/10    , , ,

2007年に公開された『スパイダーマン3』は、サム・ライミ監督による三部作の締めくくりだった。シリーズを通して「ヒーローとは何か」という王道の問いを誠実に描き続けてきた無印スパイダーマン。しかし第3作 ...

作品解説 映画 解説

何故『The Batman』に惹かれるか。

2025/7/4    , ,

https://www.youtube.com/watch?v=ImEaPpJhvrs 復讐の影から、希望の灯火へ 「I’m vengeance(俺は復讐だ)」 『THE BATMAN-ザ・バットマン ...

社会 解説 雑記

ネットで「目覚めた気になっている人々」のミーム的心理構造。情報の疑似学習がもたらす加害性について

2025/6/12    , , ,

無自覚な「破壊者」と化す現代人の構造 インターネットの台頭は、かつては支配的だったメディアへの批判精神と、自ら情報を探し、考える力を養う可能性を与えてくれました。多様な立場や声が交錯するネット空間は、 ...

ゲーム 作品解説 解説

【RDR】ダッチという作品テーマを象徴している男を考察してみる

2025/6/9    , ,

「俺たちの時代は終わったんだ」 この名台詞が語られる『RDR1』終盤、ダッチはかつての仲間も理想もすでに失い、無関係な部族(先住民の少年など)を扇動しつつ、荒れ果てた小さな革命ごっこに耽っていました。 ...

作品解説 解説

「デス・ストランディング」と小島秀夫監督レビュー──感動と共にプレイ中に抱かせた疑念の正体について。『2』への期待と不安感

2025/6/3    , , ,

『デス・ストランディング』は、ゲーム業界でも異色の存在感を放った作品だった。「孤独」と「つながり」というテーマを軸に据え、オンライン接続とオフライン体験を融合させるという試みは間違いなく革新的だった。 ...

ゲーム 作品解説

『サイバーパンク2077』エンディング考察 「選択」の先にある“人間の尊厳”とは何か?

「命」と「自分であること」の狭間で 『サイバーパンク2077』は、ただのSF作品ではない。それは「ナイトシティを生きる」伝説を築くことであり「死を知りながら生き抜く話であり、そして「何者かになることを ...

ゲーム 作品解説 解説

『The Last of Us Part II』レビュー 本作を語る上で避けては通れない「作家主義」について

2025/5/3    , , ,

2013年、PlayStation 3の終盤に登場した『The Last of Us』は、多くのゲーマーの心に深く刻まれたタイトルとなった。感染症により崩壊したアメリカを舞台に娘を失った男であるジョエ ...

活動報告 解説 雑記

HSP的な感性から無茶した経験上、伝えたい自己開示

2025/4/28    

料理の世界はまさに食材の色、調理する音、香ばしい匂い、手触りや温度、見た目の彩りから口の中に広がる味わいなど、五感をフルに使って「何かを創り上げる」世界です。「集中する時間」が多く静かに没頭できる作業 ...

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