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【煙管】 大学卒業後エンジニアとして国内外での出張勤務を続けて2021年当ブログ運営開始。 映画や書籍といったエンタメ作品、社会心理やら日常を読み解いたライフスタイルがメインコンテンツ。 配信活動やら執筆作品などの創作もしてます。
人々が描いた作品世界と、人生の生きづらさについて語り明かす庭園というブログ
物語は唐突に終わるもの コーエン兄弟の『バスターのバラード』は、西部劇の装いをまとった6篇の短編集(オムニバス)だ。一見すれば、風刺や皮肉、ブラックジョークの類に過ぎないが、全体を通して貫かれているの ...
映画『マネーショート(The Big Short)』における「勝者の敗北」について マネー・ショートの四人の哲学:真実・正義・倫理・虚無 誰も気づかない狂気の中で、正しさは孤立し、倫理は笑われる。映画 ...
2025/10/12
MGSシリーズの最終作は何故「ヴェノム(Venom)」だったのか。 『メタルギアソリッド』シリーズは、単なるステルスアクションを超えた物語体験だった。そこには「戦争」「意志」「ミーム」「アイデンティテ ...
この記事は、近年のガンダムシリーズの視聴体験の違和感を一つの仮説に束ねた考察です。作品への敬意を前提に、近年のTV本流で「熱量が細る」と感じる理由と、その処方箋を“舞台設計”と“キャラクター設計”の両 ...
2025/9/11 ゲーム, ロックスターゲームス, 考察, 解説
――炎は神話の推進力、毒は貨幣の循環 「The American Inferno, Burnt Out (アメリカの地獄、燃え尽きる)」から「American Venom (アメリカの地獄)」へ。この ...
『攻殻機動隊SAC_2045』はシリーズが積み上げてきたこれまでの「夢と現実」「物語と編集者」という命題を「社会規模のノスタルジア」と「終わらない戦争経済(サスティナブル・ウォー)」の只中に投げ込み、 ...
なぜ1期の『笑い男事件』より難しく感じるのか 攻殻機動隊2nd GIGが“難しい作品”とよく言われるのは世界の複雑さを安易に単純化しないことにある。 その「難解さ」やあえて是非を言わない感じ=取りつき ...
ソルジャーボーイを起点に読み解く「父性の呪い」と鏡像のヒーローたち ドラマ『ザ・ボーイズ』シーズン3はこれまでの“悪徳ヒーローをぶっ飛ばす痛快劇”の顔をしつつ、実のところ「父性の呪い」をめぐる心理劇だ ...
『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』は「#TeamIronMan優勢」「キャップ不人気」という空気が語られがちだった。だがその印象は、『アイアンマン』→『アベンジャーズ』の導線で入った観客の視点と ...
いつもブログを読んでくださっている皆さまへ いつも記事をご覧いただき、本当にありがとうございます。このたび、ブログで書いてきた考察や感想を 動画化 してお届けする企画を始めました。文章だけでは伝えきれ ...
「英雄」とは誰のための存在か https://www.youtube.com/watch?v=p5D-8HDazuw 『クライシスコア FF7』は、ザックス・フェアという一人のソルジャーの物語を描きな ...
2025/8/4 ゲーム, ロックスターゲームス, 考察, 解説
Red Dead Redemption 2(以下RDR2)に登場するマイカ・ベルは、プレイヤーであるアーサー・モーガンの視点からは「ギャングを裏切り崩壊に導いた男」として描かれる。彼は確かに暴力的で自 ...
ラストの“首”が象徴するものは何か。戦国の価値観、権力装置としての暴力、人物の崩壊過程を追いながら、ビートたけし流の歴史解釈を読み解きます。『アウトレイジ』との連続性や他作との比較も交え、史実とのズレ ...