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【煙管】 大学卒業後エンジニアとして国内外での出張勤務を続けて2021年当ブログ運営開始。 映画や書籍といったエンタメ作品、社会心理やら日常を読み解いたライフスタイルがメインコンテンツ。 配信活動やら執筆作品などの創作もしてます。

解説

『Life is Strange True Colors』正直にレビュー 誰の物語を生きるのか──DONTNODとDeck Nineに見る主人公像の対比

2025/4/26  

『Life is Strange』シリーズは、「選択とその結果」にフォーカスしたインタラクティブなドラマ作品として高く評価されてきました。しかし、その「選択の意味」は、開発を担うスタジオごとに大きく姿 ...

ゲーム 作品解説

『Life is Strange 2』解説考察 兄弟と共に歩む「成長と痛み」の物語

はじめに 『Life is Strange 2』は、超能力を持つ少年・ダニエルとその兄・ショーンの逃避行を描くアドベンチャーゲームだ。その根底には、「アメリカとは」「家族とは」「罪と許し」といった問い ...

作品解説 小説 感想 社会 解説

「ジョン・ゴールトって誰?」――アイン・ランドの思想の変遷と『バイオショック』の反証について

2025/4/21    , , ,

アイン・ランドとは誰なのか アイン・ランド(Ayn Rand)は、ロシアから移民したユダヤ系アメリカ人であり、作家・哲学者として20世紀のアメリカ思想界に異彩を放った。 彼女の思想である「オブジェクテ ...

ゲーム 作品解説

【MGS5:TPP】なぜ「MGSV」だったか? スカルフェイスやミラーという我々の「鏡」を今だからこそ語りたい【1984年】

『1984年』が突いた「人間の在り方」 『1984年』は「真理省」に勤めている主人公ウィンストンが処刑されるまでの生き方をジョージ・オーウェル氏によって描かれたディストピア小説。真理省は歴史を捏造し、 ...

社会 解説 雑記

ここ数年のコンテンツビジネスの変遷を分析してみる ①Vtuber的な活動者を含めた「推し活」とは何なのか?

2024/12/23    , , ,

ネットの結びつきの本懐は「FF(フォロバ)」にある ヒト・モノ・コトを司るネット社会では、金銭的な商取引や身分証明書の提示を他者に求めることもできるし、そのような現実の責任に基づいたビジネス関係を作れ ...

ゲーム 作品解説

『Life is strange』考察 マックスによる「アルカディア・ベイを犠牲にする」か否かの選択について

https://kiseru-sou-sowing-seeds.com/?p=3796 前回ではレイチェルという人物像を通して描かれたテーマを語ってきましたが、彼女に代わって登場するのが無印ライフイズ ...

FROM SOFTWARE ゲーム 作品解説 解説

エルデンリングDLC『SHADOW OF THE ERDTREE』に向けた小話その2 黄金律の下で存続する「内なる律」について

始まりと終わりに立ち塞がるのは「黄金」 坩堝という混ざりものが古い黄金樹の生命の発端というのもあると思いますが、ゴドリックのドラゴンなどが接がれることにあの世界の生命が適しているのは黄金樹という存在の ...

FROM SOFTWARE ゲーム 作品解説 解説

エルデンリングDLC『SHADOW OF THE ERDTREE』に向けた小話その1 黄金樹の太陽と冷たい炎の時代について

エルデンリングの物語は「二重螺旋構造」とも言える二つの軸が絡み合って成り立っています。 片やメインストーリーである褪せ人の『使命』いわゆる「エルデの王」を目指す物語。 そしてもう一つが、女王マリカの子 ...

活動報告 起業 雑記

その閉塞感は「無自覚なコスパ思考」故だと自覚しないとずっと地獄だぞという話

2024/9/5    ,

ライフワークバランスの過剰負荷と逃避 現代の殺伐感を口で説明しようとすると要因は数あれど、おそらくもっとも言及しなければならないのが「人間が賢く合理的な生き物」だと思い込み続けていることにあります。 ...

ゲーム 作品解説 映画

『オトナ帝国の逆襲』解説考察 オトナ達が幼児退行してしまったのはなぜか

2024/8/25    , , ,

老若男女見る層が違ってもそれぞれに違う視点や面白さを提供されてきた『クレヨンしんちゃん』の中でもアニメ映画としての黄金期でもあった『劇場版クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶ○○シリーズ』やたら大人向けに仕上が ...

社会 解説 雑記

今のデジタル社会が人間性を歪ませることに無自覚な私達とその警句【デジモン/MGS/シルバー事件】

2024/8/23    , , ,

僕たちは間違った道を歩んでしまった 「世界中の人たちとつながり、多様な感性や情報、意見の交換ができる」と『デジモンアドベンチャー 僕らのウォーゲーム』『サマーウォーズ』のようなネットの可能性を説く色ん ...

活動報告 社会 解説 起業

その閉塞感は「無自覚なコスパ思考」故だと自覚しないとずっと地獄だぞという話

2024/8/19    ,

ライフワークバランスの過剰負荷と逃避 現代の殺伐感を口で説明しようとすると要因は数あれど、おそらくもっとも言及しなければならないのが「人間が賢く合理的な生き物」だと思い込み続けていることにあります。 ...

作品解説 社会

最近しんどいゼロリスク思考と「極論」に惑わされる人々について

2024/8/14    ,

ここしばらく仕事で書き上げた下書きの流用を公開してますが、書いてて気持ちが沈んでいく内容ばかりなので、文体が悪くなる箇所があればご容赦願いたいのと読者の皆様とモヤモヤを共有できればと思ってるので、何卒 ...

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