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【煙管】 大学卒業後エンジニアとして国内外での出張勤務を続けて2021年当ブログ運営開始。 映画や書籍といったエンタメ作品、社会心理やら日常を読み解いたライフスタイルがメインコンテンツ。 配信活動やら執筆作品などの創作もしてます。
人々が描いた作品世界と、人生の生きづらさについて語り明かす庭園というブログ
AIの学習には必要な大量データを供給するため、AIはいわゆるビッグデータから隠れたパターンや洞察を発見し、この相互作用によって、様々な分野で革新的な成果が生まれている。 最近SNS上でよく言われている ...
『遊戯王VRAINS』を読み解く上で必要なのは仮想空間を生きたキャラクターが現実に戻れているかどうかという軸。本作は終始、LINK VRAINSというネット空間を舞台にしていますが、そこは単なるデュエ ...
作品のメインテーマは「一歩を踏み出し、トライしよう!」情報過多により、実際に経験する前に諦めてしまう子供達に対して、自分の好きなことや興味がある事に対して、一歩を踏み出しトライして欲しい。そんな想いか ...
S.A.C.シリーズの“次の段階” S.A.C.つまりサブタイトルであるスタンドアローン・コンプレックス。これは「個人の模倣が社会現象になる」話。そして劇場版の「Solid State Society ...
2025年、昨今の考察界隈についてなのですが、フロム・ソフトウェア作品ほど、考察文化と相性の良いゲームはない。テキストは断片的で、世界の因果は語られず、矛盾や空白が意図的に放置されている。プレイヤーは ...
「無罪」は証明されない――それでも彼らは“殺さずに済んだ”というテーマ この映画は「いい話」ではない 名作と名高い映画『12人の怒れる男』は、「一人の良心的な陪審員が無実の少年を救った」として語られが ...
『エルデンリング:ナイトレイン』は、本編の設計を生かして作られた作品でありながら、後日談でも、かといって単なるIFストーリーというものでもない。それは「黄金の秩序が消えた後、あの世界はどう振る舞うのか ...
小島監督のMGSシリーズは「核抑止は理屈としては成立しても、現実の人間関係/政治の不完全さによって脆弱化する」ということをピースウォーカー計画の顛末によって解答を示した。これは初代MGSのナスターシャ ...
今だから通じる『Z(ゼータ)』の意味。 誠実であろう人ほど孤独になりやすい世界の構造。たとえば── 本音よりも「空気を読む」ことが優先される学校職場という社会文化 冷笑や炎上をしながら、大人を名乗りな ...
物語は唐突に終わるもの コーエン兄弟の『バスターのバラード』は、西部劇の装いをまとった6篇の短編集(オムニバス)だ。一見すれば、風刺や皮肉、ブラックジョークの類に過ぎないが、全体を通して貫かれているの ...
映画『マネーショート(The Big Short)』における「勝者の敗北」について マネー・ショートの四人の哲学:真実・正義・倫理・虚無 誰も気づかない狂気の中で、正しさは孤立し、倫理は笑われる。映画 ...
2025/10/12
MGSシリーズの最終作は何故「ヴェノム(Venom)」だったのか。 『メタルギアソリッド』シリーズは、単なるステルスアクションを超えた物語体験だった。そこには「戦争」「意志」「ミーム」「アイデンティテ ...
この記事は、近年のガンダムシリーズの視聴体験の違和感を一つの仮説に束ねた考察です。作品への敬意を前提に、近年のTV本流で「熱量が細る」と感じる理由と、その処方箋を“舞台設計”と“キャラクター設計”の両 ...